مثير للإعجاب

ستذهب Nvidia إلى إعادة إتقان المزيد من الألعاب باستخدام تتبع أشعة RTX

ستذهب Nvidia إلى إعادة إتقان المزيد من الألعاب باستخدام تتبع أشعة RTX

لن تكون لعبة Quake II RTX آخر لعبة يتم إعادة إتقانها من خلال ترقية تتبع أشعة NVIDIA.

DSOG الألعاب اكتشف أن NVIDIA تقوم بتوظيف منتج لوحدة Lightspeed Studios الخاصة بها والذي سيكون مسؤولاً عن "برنامج إعادة إتقان اللعبة" الذي سيضيف تتبع أشعة RTX إلى المزيد من العناوين القديمة المعروفة.

ذات صلة: CES 2019: ستقدم NVIDIA سلسلة GEFORCE RTX إلى أجهزة الكمبيوتر المحمولة هذا يناير

إعادة إتقان الكلاسيكيات

قائمة العمل ، وجدت من قبل DSO Gaminز ، قال ما يلي:

"نحن ننتقي بعضًا من أعظم العناوين من العقود الماضية ونجلبها إلى عصر تتبع الأشعة. وبالتالي ، سنمنحهم أحدث المرئيات مع الحفاظ على طريقة اللعب التي جعلتهم رائعة ".

"يقوم فريق NVIDIA Lightspeed Studios بالتغلب على التحدي بدءًا من العنوان الذي تعرفه وتحبه ولكن لا يمكننا التحدث عنه هنا."

لا تزال الشركة المصنعة لوحدة معالجة الرسومات متكتمة بشأن الألعاب التي سيتم إعادة إتقانها ، على الرغم من أن القائمة تقول إن المشروع التالي هو لعبة "تعرفها وتحبها". دليل غامض إذا كان هناك دليل.

تتبع أشعة GeForce RTX

مثلإنجادجيت يشير إلى أن Lightspeed عملت على Quake II RTX remaster وكانت أيضًا مسؤولة عن جلب العديد من الألعاب إلى Android من خلال أجهزة Nvidia's Shield. وهي تشمل Half-Life 2 ، بالإضافة إلى منفذ Super Mario Galaxy ، المصنوع فقط للسوق الصيني.

من خلال إنشاء المزيد من أجهزة إعادة تتبع تتبع الأشعة ، ستتمكن Nvidia أيضًا من بيع المزيد من بطاقات رسومات GeForce RTX دون الحاجة إلى مطوري الطرف الثالث لإنشاء ألعاب جديدة تستخدم التكنولوجيا.

إن Nvidia RTX Ray Tracing هي تقنية رسومية تصمم الضوء في الوقت الفعلي الذي يتفاعل بطريقة واقعية مع البيئة الافتراضية.

على سبيل المثال ، لا تزال الظلال وانعكاسات الكائنات خارج الشاشة تُعرض على كائنات داخل مجال الرؤية داخل عالم اللعبة. تسمح هذه التقنية بعرض الألعاب بأسلوب CGI أكثر واقعية.


شاهد الفيديو: إصنع لوحةطاقه شمسية رهيبة (كانون الثاني 2022).